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A
PROBABILIDADE
Dizer
que a casa de apostas oferece odds é o mesmo que dizer que oferece
probabilidades, embora as primeiras sejam calculadas a partir das segundas.
As probabilidades adquirem um papel central no mundo das apostas, o que
obriga o jogador a possuir uns conhecimentos básicos sobre as leis
das probabilidades. Mas são apenas alguns princípios bastante
simples.
A probabilidade
Ao realizar repetidamente uma acção de uma forma aleatória
um número elevado de vezes, a frequência com que os resultados
se repetem tende a estabilizar-se. Surge assim o conceito de probabilidade,
em forma de fracção, e representa o número de vezes
em que se repete esse acontecimento.
Exemplo:
A probabilidade de sair um “6” ao atirar um dado é
1/6 porque ao repetir essa acção um grande número
de vezes a frequência tende a aproximar-se desse valor.
Em
valores númericos, a probabilidade é representada entre
0 e 1; 0 se for “impossivel” e 1 se for de 100% “seguro”.
Possibilidade de vencer
Na teoria dos jogos, a ferramenta básica é o calculo de
probabilidades. Conhecidas as probabilidades e o prémio associados
a um sucesso, a possibilidade de vencer calcula-se assim:
Esperança
de Prémio = Probabilidade x Prémio
No
caso das apostas desportivas e odds decimais:
Esperança
de Prémio = Probabilidade x Odds
Se
a casa de apostas realizar estimativas muito precisas, então a
possibilidade de vencer é exactamente a fracção de
pagamento. Se aumentar, os prémios do apostador serão à
volta de 90% da quantidade apostada, o que quer dizer que perderá
cerca de 10% do seu dinheiro. Mas, determinar a probabilidade dos símbolos(1X2)
de um jogo de futebol não é tão fácil como
calcular a possibilidade de sair um “6” ao atirar um dado.
O apostador normalmente tem uma opinião diferente sobre as probabilidades
de cada símbolo e se as suas próprias previsões são
mais precisas que as das casas de apostas, a rentabilidade económica
está ao seu alcance.
Símbolo
1 Athletic Bilbao 2,85
Símbolo X Empate 3,10
Símbolo 2 Barcelona 2,20
Com
as odds anteriores, as casas de apostas estimam as seguintes probabilidades:
Símbolo
1 Athletic Bilbao 0,311
Símbolo X Empate 0,286
Símbolo 2 Barcelona 0,403
Se
um apostador achar que as possibilidades do Barça são maiores
(ex: 0.5), nessa situação a esperança de prémio
do símbolo 2, será:
Esperança
de Prémio = Probabilidade x Odd = 0,5 x 2,20 = 1,10
Uma
vez que a possibilidade de prémio é superior à unidade,
a aposta é rentável (neste caso seria uma rentabilidade
de 10%)
A
arte de apostar não é mais do que tentar estimar probabilidades
com mais exactidão que a casa de apostas, embora a estimativa dos
apostadores seja quase sempre , intuitiva.
A
Desvantagem do jogador
Chegados a este ponto, o jogador deve saber que parte com duas desvantagens.
1º
As casas de apostas baseiam as suas estimativas na opinião de especialistas
que tem muita experiência e um profundo conhecimento do seu trabalho.
Um apostador médio não possui uma capacidade ao nível
destes especialistas.
2º
A margem de lucros da casa de apostas actua, na prática, com uma
grande margem de erro. A casa de apostas tem assegurada a sua rentabilidade
a longo prazo, desde que não cometa erros supeiores a 10%.
A
tarefa do apostador parece quase impossível, mas não há
que desanimar porque outros elementos jogam a seu favor.
Apostas
múltiplas
Para além das apostas simples, num único evento, os apostadores
tem a possibilidade de realizar apostas múltiplas. Neste caso,
o apostador tem de acertar todos os eventos incluídos nessa aposta
e o valor total da odd obtem-se multiplicando todas as odds individuais.
Exemplo: uma combinação dupla com odds individuais 2,00
e 1,50 dá uma cota combinada de 2,00 x 1,50 = 3,00
Uma
das discussões mais comuns entre os apostadores é a preferência
pelas apostas simples ou combinadas. Um dado conhecido é que as
casas de apostas ganham mais dinheiro quando os apostadores escolhem a
aposta múltipla. Uma casa típica, com uma margem de lucro
de 10%, dá ao apostador uma possibilidade de prémio de 90%.
Mas isto é válido para as apostas simples, porque nas apostas
combinadas a possibilidade de prémio também se combina.
Exemplo: Para uma aposta dupla a esperança de prémio é
0,90 x 0,90 = 0,81 ou seja 85%; para apostas triplas 0,90 x 0,90 x 0,90
= 0,729 ou seja 72,90% e assim sucessivamente a hipótese de prémio
vai-se reduzindo.
Mas
se o apostasdor obtém, graças à sua superior capacidade
de previsão, esperanças de prémio positivas para
apostas simples, a combinação de apostas multiplicará
a sua rentabilidade. Exemplo: Se num evento individual o apostador ganha
10% (esperança de prémio), então a esperança
de prémio em apostas duplas será 1,10 x 1,10 = 1,21 ou seja
um rendimento positivo de 21%. Para apostas triplas 1,10 x 1,10 x 1,10
= 1,331 um rendimento positivo de 33,10% e assim sucessivamente.
Em
suma, só apostadores com alguma capacidade de previsão devem
utilizar seriamente as apostas múltiplas. O apostador médio
fará uma melhor escolha apostando em eventos simples, onde o risco
de perder é consideravelmente menor.
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